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Teach la realtà virtuale per la didattica nelle scienze

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dc.contributor.advisor
dc.contributor.author Pappalardo Valeria
dc.contributor.editor Rossi Daniele
dc.date.accessioned 2020-11-18T07:55:12Z
dc.date.available 2020-11-18T07:55:12Z
dc.date.issued 22/07/2020
dc.identifier 28.333
dc.identifier.uri http://193.204.8.106:8080/xmlui/handle/1336/6078
dc.description.abstract Il progetto di tesi si colloca nell'ambito della realtà virtuale nell'apprendimento. L obiettivo è quello di creare materiale divulgativo utilizzabile in ambito didattico per studenti di scuola primaria e secondaria con la finalità di dare alcune informazioni sulle modalità di vita sulla Luna e su come potrebbe essere un ipotetico insediamento lunare esternamente e internamente. La visualizzazione in realtà virtuale consente un maggiore coinvolgimento all utente permettendogli ad esempio di raggiungere luoghi lontani inaccessibili e pericolosi. L esplorazione fisica di spazi e tempi simulati facilita l apprendimento la conoscenza e la memorizzazione. La realtà virtuale essendo uno strumento multisensoriale e immersivo se utilizzato all interno di ambienti scolastici può soddisfare i principi dell apprendimento attivo che si differenzia da quello passivo tipico dell insegnamento tradizionale per la sua capacità di coinvolgere lo studente e metterlo al centro del processo di acquisizione della conoscenza.
dc.format Documento elettronico
dc.language.iso it
dc.publisher Università degli Studi di Camerino
dc.subject.classification ICAR/17 DISEGNO
dc.title Teach la realtà virtuale per la didattica nelle scienze
dc.type Tesi di Laurea
dc.description.academicyear 2019/2020
dc.description.scuola Scuola Di Architettura E Design
dc.description.session Luglio
dc.description.whereyear 2020
dc.identifier.matricola 099143
dc.subject.miur ICAR/17 DISEGNO


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